Krenimo s programiranjem
Nakon što smo stekli osnovno razumijevanje CircuitBlocks-a, vrijeme je da se upustimo u programiranje.
Prva stvar koju ćemo isprobati je automatizirano mijenjanje boja na zaslonu vašeg ByteBoija svake sekunde.
Za ovo ćemo koristiti "Loop forever" blok koji se nalazi u "Loops" sekciji.
Sve što stavimo unutar ovog bloka će se neprestano ponavljati.
Da bismo promijenili boju zaslona, trebamo pronaći "fill frame with black" blok unutar "Display" sekcije i postaviti ga unutar "loop forever" bloka.
Prva boja koju ćemo postaviti je crna, no ako kliknete na nju, otvorit će se paleta boja iz koje možete birati.
Važno je napomenuti da kada programirate bilo što na zaslonu uređaja (tekst, boju, crtež, ...), na kraju morate dodati "push frame" blok koji će osigurati da se vaš kod prikaže na zaslonu.
Kao što smo već napomenuli, želimo da se boja mijenja svake sekunde. Za to koristimo blok naziva "sleep 1 second" iz "Time" sekcije.
Sada je vrijeme za drugu boju. Postupak je isti, možete pratiti korake od prije ili jednostavno desnim klikom miša odabrati opciju "duplicate" kako biste duplicirali određene blokove.
Druga boja koju želimo postaviti je crvena:
Možete birati boje prema vlastitom izboru i dodavati ih koliko god puta želite da se ponavljaju. Također, možete eksperimentirati s vremenom između promjena boja.
Na kraju kliknite na Run tipku i vidjet ćete kako će vaš ByteBoi zasvijetliti u raznim bojama.
Prva stvar koju ćemo isprobati je automatizirano mijenjanje boja na zaslonu vašeg ByteBoija svake sekunde.
Za ovo ćemo koristiti "Loop forever" blok koji se nalazi u "Loops" sekciji.
Sve što stavimo unutar ovog bloka će se neprestano ponavljati.
Da bismo promijenili boju zaslona, trebamo pronaći "fill frame with black" blok unutar "Display" sekcije i postaviti ga unutar "loop forever" bloka.
Prva boja koju ćemo postaviti je crna, no ako kliknete na nju, otvorit će se paleta boja iz koje možete birati.
Važno je napomenuti da kada programirate bilo što na zaslonu uređaja (tekst, boju, crtež, ...), na kraju morate dodati "push frame" blok koji će osigurati da se vaš kod prikaže na zaslonu.
Kao što smo već napomenuli, želimo da se boja mijenja svake sekunde. Za to koristimo blok naziva "sleep 1 second" iz "Time" sekcije.
Sada je vrijeme za drugu boju. Postupak je isti, možete pratiti korake od prije ili jednostavno desnim klikom miša odabrati opciju "duplicate" kako biste duplicirali određene blokove.
Druga boja koju želimo postaviti je crvena:
Možete birati boje prema vlastitom izboru i dodavati ih koliko god puta želite da se ponavljaju. Također, možete eksperimentirati s vremenom između promjena boja.
Na kraju kliknite na Run tipku i vidjet ćete kako će vaš ByteBoi zasvijetliti u raznim bojama.