Bit Booklet

Spoznaj CircuitMess BIT



Predstavljamo ti CircuitMess BIT, igralno konzolo po načelu »naredi sam«, ki te bo popeljala v vznemirljiv svet robotike in programiranja.

Čeprav je BIT poimenovan po najosnovnejši enoti informacij v računalništvu in digitalni komunikaciji, je veliko več kot to. Z BIT-om se boš naučil/-a veliko o ustvarjanju lastnih video iger, različnih elektronskih komponentah in osnovah programiranja.



Kaj te čaka?
  • Sestavi svojo igralno konzolo
  • Igraj obstoječe igrice ali ustvari lastne
  • Odkleni nove igrice z Wacky Roboti (naprodaj ločeno)

Kaj je CircuitMess?

CircuitMess je podjetje, ki se ukvarja z izdelavo igrač s področja STEM po načelu »naredi sam«. Ustanovljeno je bilo leta 2016, ko je bil Albert (naš izvršni direktor) star le 17 let.

Alberta je zanimala elektronika in želel je vedeti, kako naprave okoli njega delujejo. Eden njegovih prvih projektov je bila prav igralna konzola po načelu »naredi sam«.



Ljudem je bila ideja všeč, zato je ustvaril kampanjo na Kickstarterju in zbral 100.745 dolarjev!

Za tem se je rodil CircuitMess. Smo majhna, a hitro rastoča ekipa tehnoloških navdušencev, ki želijo svojo ljubezen do ustvarjanja nove tehnologije deliti s preostalim svetom.

Kaj se skriva za imenom?

Circuit
sklicevanje na angleško ime za elektronsko vezje – electronic circuit

Mess
angleška beseda za nered – beseda, ki nas najbolje opiše

Vsi naši kompleti so razviti, izdelani in zapakirani na Hrvaškem!

Naša misija

Danes se vsi zavedajo pomena tehnologije, vendar manj kot 1 % svetovnega prebivalstva ve, KAKO USTVARITI novo tehnologijo.

Mi želimo to spremeniti! Želimo, da bi naši projekti navdihnili ljudi, da ustvarijo lastne inovativne elektronske naprave.



Kaj je v škatli?



1. Zaščitno pleksi steklo

2. Matična plošča
3. Nosilec baterij
4. Plastični vijaki
5. Plastični distančniki
6. Kovinski vijaki
7. Plastični pokrovčki za tipke
8. AA baterije
9. Kabel USB-C

Učil/-a se boš o:

  • Elektroniki in raznih elektronskih komponentah
  • Pixel artu in ustvarjanju video iger
  • Programiranju

Zgodovina video iger

1972 Pong™ je veljal za prvo komercialno uspešno video igro.



1977 Mattel Auto race™ je bil prva prenosna igralna konzola



1981 Izšla je video igra Donkey Kong z likom Jumpman, ki je bil pozneje znan kot Super Mario



1989 Nintendo Game Boy



1991 Ježek Sonic



2001 Xbox



2016 Pokemon Go



2022 CircuitMess Circuit Pet



Svetovna uspešnica, ki nikoli ne bi smela ugledati luči sveta

Prva video igrica se je imenovala Pong, navdihnila pa jo je igra tenisa.



Proizvajalec prve video igrice je bil znano ameriško računalniško podjetje Atari. Igra je nastala po tem, ko je dal ustanovitelj podjetja Atari, Nolan Bushnell, Allanu Alcornu nalogo.

Bushnellu sta bila igra in Allanovo delo tako všeč, da se je odločil, da jo bo proizvedel in začel prodajati.

Video igra Pong na igralni konzoli Bit



Pong je dvodimenzionalna igra, ki simulira namizni tenis; verjetno ste jo igrali že stokrat (če ne vi, pa so jo vaši starši).

Nova (stara) umetnost

Ste že slišali za Pixel Art?

Piksel je osnovna enota programabilne barve na zaslonu ali digitalni sliki.



Hitrost sličic je hitrost, pri kateri se določeno število sličic pojavi v eni sekundi. Merska enota je fps (sličice na sekundo).



V filmih, pretočnih videoposnetkih in pametnih telefonih se uporablja standardna hitrost 24 sličic na sekundo.



Hitrost, višja od 30 sličic na sekundo, se uporablja za ustvarjanje upočasnjenih videoposnetkov ali video iger.



Animacija je gibljiva slika, ki nastane s hitrim zaporedjem zaporednih slik, ki se med seboj minimalno razlikujejo, da ustvarijo iluzijo gibanja.



Pixel art je oblika digitalne umetnosti, kjer se slike ustvarjajo in urejajo na ravni slikovnih pik s programsko opremo za urejanje grafike. 

Pixel art izvira iz sedemdesetih let 20. stoletja in nekatere najzgodnejše oblike so bili preprosti kvadrati in pravokotniki. 

SuperPaint je bil predhodnik sodobnih grafičnih orodij, kot je Photoshop, NASA pa ga je uporabila za ponazoritev svojih odkritij in podatkov.

Z izboljšanjem kakovosti programske opreme je pixel art izgubil svoj pomen, vendar se je pred nekaj leti vrnil!